Spelskaparna

Olle Landin
Spelskaparna
Senaste avsnittet

180 avsnitt

  • Spelskaparna

    178 David & Jonas (Så skapades Mulle Meck-spelen)

    2026-2-04 | 55 min.
    Gäster idag är David och Jonas som båda jobbade med det klassiska barnspelet Mulle Meck Bygger Bilar och andra produkter från Levande Böcker på 90-talet.
    Vi pratar om hur Mulle Meck-spelet skapades med Macromedia Director, samarbetet med illustratören Jens och författaren Joje, och det ikoniska röstskådespeleriet från Lennart Jähkel. Dessutom pratar vi om deras senare projekt Cogmed och Vektor - en matematikapp för förskoleklasser som användes av upp till 50 000 elever samtidigt och byggde på vetenskaplig forskning om arbetsminnesträning och tallinjeförståelse.
    Trevlig lyssning!
    Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
    Länkar
    Mulle Meck Bygger Bilar
    Levande Böcker
    Macromedia Director
    Lennart Jähkel
    Cogmed
    Torkel Klingberg
    Knowledge Adventure
    VIC-20
    Sound Blaster
    CD-ROM
  • Spelskaparna

    177 Zodiac Lindgren (Knepen bakom Hazelights co-op-magi)

    2026-1-21 | 58 min.
    Gäst idag är Zodiac Lindgren, Design Director på Hazelight där han har jobbat sedan sin praktik och varit med och skapat A Way Out, It Takes Two och Split Fiction.
    Vi pratar om utmaningarna med att designa för co-op, hur teamet arbetar i “poddar” med designers, grafiker och programmerare, och varför de kallar sig designers istället för game designers.Under samtalet dyker vi ner i hur Hazelight lyckas skapa spel fyllda med unika spelmekaniker som bara behöver hålla en timme, konsten att hitta synergier mellan spelarnas abilities, och hur man testar co-op-spel när man sitter ensam. Zodiac delar också sin passion för polish och berättar om listan med 2500 förbättringsförslag han sammanställde inför Split Fiction.
    I segmentet Spel under lupp pratar Zodiac om A Hat in Time och hur plattformsspelet inspirerade It Takes Two med sin air dash, karaktäriserade bossar och spretiga variation.
    Trevlig lyssning!
    Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
    Länkar
    Hazelight Studios
    Split Fiction
    It Takes Two
    A Way Out
    Brothers: A Tale of Two Sons
    Future Games
    Unreal Engine
    A Hat in Time
    Super Mario Odyssey
  • Spelskaparna

    176 Lars Håhus (Indie, AAA, kasino och mobil - en resa genom spelbranschen)

    2025-12-17 | 1 h 31 min.
    Gäst idag är Lars Håhus, VD för Lama Lane - ett rådgivningsföretag som hjälper spelföretag med affärsstrategi och organisation. Han arbetar också med att koppla ihop investerare och publishers med rätt studior.
    Lars tar oss med på en resa genom spelbranschens olika affärsmodeller och plattformar. Han berättar om tiden som graffitimålare, starten av indie-studion Shortfuse Games som släppte spel på Xbox Live Indie Games, och hur ett Elvis-vampyrspel för PS3 blev “the one that got away” när finanskrisen slog till.
    Vi pratar om erfarenheterna som studiochef på Paradox i både Skövde och Malmö, omställningen från transaktionellt till transformativt ledarskap och vikten av att förstå ekonomin i sin studio. Lars delar också sina insikter från den kontroversiella sidostegen in i casinobranschen, arbetet med free-to-play mobilspel, och hur olika affärsmodeller kräver helt olika kompetenser och mindset.
    Trevlig lyssning!
    Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
    Länkar
    Lama Lane
    Paradox Interactive
    Shortfuse Games - Colosseum
    Xbox Live Indie Games
    XNA Framework
    Crusader Kings 2
    Crusader Kings 3
    Hearts of Iron
    Stellaris
    Magicka Wizard Wars
    War of the Roses
    War of the Vikings
    Arrowhead Game Studios
    Helldivers
    Showdown Effect
    Relax Gaming
    King (Candy Crush)
    Nordic Game Conference
    Landfall Games
    Roblox
  • Spelskaparna

    175 Lars Olsson (Från skolprojekt till Konami-deal)

    2025-12-03 | 50 min.
    Gäst idag är Lars Olsson, VD för Far Out Games som för några månader sedan släppte debutspelet Deliver at All Costs - ett galet bilspel satt i en fiktiv amerikansk 50-talsmiljö där man ska leverera alla möjliga varor medan man förstör halva stan.
    Lars berättar om den spännande resan från ett sjuveckorsprojekt på yrkeshögskolan Yrgo till ett fullt utvecklat spel med Konami som publisher. Vi pratar om hur PC Gamer upptäckte deras Itch.io-spel, pitchandet på Sweden Game Conference där de vann priset för bästa pitch, och den utdragna förhandlingsprocessen med olika publishers.
    I segmentet Spel under lupp pratar Lars om Age of Empires 2 och kopplingen mellan realtidsstrategi, stadsplanering och hans bakgrund som arkitekt.
    Trevlig lyssning!
    Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.
    LänkarFar Out Games
    Deliver at All Costs
    Karnevalsspelet Dubbelmoral
    Yrkeshögskolan Yrgo
    Sweden Game Conference
    The Game Incubator
    GDC (Game Developers Conference)
    Konami
    Steam Next Fest
    Age of Empires
    Warcraft 2
    Track and Field 2
  • Spelskaparna

    174 Douglas Holmquist (Spelmusik mellan opera, jazz och synthwave)

    2025-11-19 | 1 h 17 min.
    Gäst idag är Douglas Holmquist som komponerar musik för spel och har gjort soundtracks till spel som Smash Hit, Pinout, Teardown och Overlook Trail.

    I avsnittet gör vi djupdyk i flera av Douglas mest kända låtar och dissekerar den kreativa processen: hur kvart- och kvintintervall från Miles Davis “Kind of Blue” skapar abstrakt sci-fi-känsla, synthwave-produktion med vocoders och sidechaining, live-spelade jungle-trummor kombinerat med samplade kalimba-ljud, och tonsättning av Edith Södergrans poesi med operasång.

    I segmentet Spel under lupp analyserar vi Machinarium.

    Trevlig lyssning!

    Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på [email protected], @ollandin eller @saikyun.

    Länkar
    Douglas Hemsida
    Douglas Holmqvist på Spotify
    Mediocre
    Smash Hit
    Pinout
    Teardown
    Overlook Trail
    Sprinkle
    Steamworld Heist 2
    Miles Davis - Kind of Blue
    Modal musik
    Edith Södergran
    Machinarium
    Amanita Design
    FMOD
    Dr. Higgins
    Vangelis - Blade Runner
    Midvinter
    Faded the game

Fler podcasts i Fritid

Om Spelskaparna

en podcast om personerna bakom spelen
Podcast-webbplats

Lyssna på Spelskaparna, Trädgårdstid året runt och många andra poddar från världens alla hörn med radio.se-appen

Hämta den kostnadsfria radio.se-appen

  • Bokmärk stationer och podcasts
  • Strömma via Wi-Fi eller Bluetooth
  • Stödjer Carplay & Android Auto
  • Många andra appfunktioner
Sociala nätverk
v8.5.0 | © 2007-2026 radio.de GmbH
Generated: 2/7/2026 - 7:18:43 AM