
Mothership: Krebslieder 01
2026-1-11 | 47 min.
För tio år sedan upptäcktes planeten Samsa 4. En koloni (Basen Greta) grundades för att bedriva terraformering och har nu förlorat kontakten med moderskeppet. Androiden Jake och arbetsterapeuten Julioxt måste tillsammans med ett par marinoldater resa till Samsa 4 och ta reda på vad som har hänt. Detta scenario är baserat på Another Bug Hunt till Mothership RPG. För mer information: https://www.tuesdayknightgames.com/products/another-bug-hunt?srsltid=AfmBOorODtwGftr_iDOsIXgZbS5jyUasp3HoDz1Ql3-dnXmrTCW6HMq-Musiken är gjord av Niklas Lagström, Rasmus R Streith och Armchair Ambience, lyssna på: https://www.youtube.com/watch?v=DV_dw3GIX9o&list=RDDV_dw3GIX9o&start_radio=1&t=148s Glöm inte att följa oss på:https://www.instagram.com/veochfasarollspel/https://www.facebook.com/veochfasarollspel/

OneShot: CY_BORG: Malmönet 2099 - Återuppkopplingen (del 2 av 2)
2025-12-15 | 1 h 30 min.
(del 2 av 2)Malmö. År 2099. Staden är en rostig organism – halvt levande, halvt döende.Regnet smakar metall, och havet har börjat äta sig in i källarna.De gamla stadsdelarna har kopplats upp, lagts ner och byggts om så många gångeratt ingen längre vet vilket Malmö som är det riktiga.På Möllan blinkar reklamskyltar för döda produkter.Längs havet står monolitiska byggnader – ruiner av servrar som en gång höll staden vid liv. Och någonstans i kablarna hörs nu något som inte borde höras.En förbjuden signal.En rest av MalmöNet.En röst som väckts till liv igen.

OneShot: CY_BORG: Malmönet 2099 - Återuppkopplingen (del 1 av 2)
2025-12-07 | 1 h 15 min.
Malmö. År 2099.Staden är en rostig organism – halvt levande, halvt döende.Regnet smakar metall, och havet har börjat äta sig in i källarna.De gamla stadsdelarna har kopplats upp, lagts ner och byggts om så många gångeratt ingen längre vet vilket Malmö som är det riktiga.På Möllan blinkar reklamskyltar för döda produkter.Längs havet står monolitiska byggnader – ruiner av servrar som en gång höll staden vid liv. Och någonstans i kablarna hörs nu något som inte borde höras.En förbjuden signal.En rest av MalmöNet.En röst som väckts till liv igen.

KULT: Fabriken - Sista avsnittet
2025-10-19 | 1 h 2 min.
Sensommar solen färgar gräsmattorna och husfasaderna i en varm gulröd nyans. Fabriken stänger och de anställda stämplar ut. Lunchlådorna under armen och ett kort hej då till kollegan. Vi rör oss förbi fabriken och vidare in i de områden som hör till det gamla Sörarp, blandbuskar och träd, vattenfyllda hål, rostigt metallskrot och dumpade möbler. Här finns stigar ovanpå lager av ruttna löv. En av stigarna leder till ett gammalt skjul, fallfärdigt och nästan omöjligt att se om du inte känner till området väl. Dörren står på glänt. Vi går in. Och någonstans där under det evighetslånga mörkret, kan vi höra ljudet från tröga rostiga hjul och ekot av något som påminner om klagande röster, röster som inte går att tyda. Men mest påtagligt är doften av blött tegel, giftiga kemikalier och bränt fett. “Ve och Fasa Rollspelspodd” hittar du även på: https://www.facebook.com/veochfasarollspel, https://www.instagram.com/veochfasarollspel/ https://www.youtube.com/channel/UCjjRhnNO7UZlf_jhMW33rPALäs mer om Kult Divinity Lost här: KULT | Divinity Lost (kultdivinitylost.com)

KULT: Fabriken 20
2025-10-05 | 53 min.
Jakob ser en gestalt försvinna in bland lagerhyllorna och följer efter. Kan det vara Mikael? Theos bror som dog för ett år sedan, vad gör han här? Fabriken är ovanligt ödslig men snart stöter Jakob på fler bekanta ansikten. “Ve och Fasa Rollspelspodd” hittar du även på: https://www.facebook.com/veochfasarollspel, https://www.instagram.com/veochfasarollspel/ https://www.youtube.com/channel/UCjjRhnNO7UZlf_jhMW33rPALäs mer om Kult Divinity Lost här: KULT | Divinity Lost (kultdivinitylost.com)



Ve och Fasa Rollspelspodd