GeekSpeakPodden är tillbaka! 🎙️⚔️
I veckans avsnitt dyker vi ner i en av spelvärldens mest älskade — och mest hatade — genrer:
Soulslike-spel.
Varför utsätter vi oss frivilligt för stress, ångest och bossar som dödar oss 47 gånger i rad? Varför älskar folk spel som aktivt vägrar hålla dig i handen? Och är soulslikes egentligen mästerlig speldesign… eller bara digitalt självskadebeteende?
Dessutom får John och Julia med en “överraskning”…
Och är ungefär exakt så förbannat cursed som man kunde hoppas på. 💀
💬 I avsnittet blir det bland annat:
Skräckkomedin Send Help* som överraskade totalt
(*vi råkar säga Netflix i podden… det är Disney+ 😅)
Julias resa genom Star Wars-filmerna
Nintendos shadowdrop av Star Fox Direct
Elden Ring, Bloodborne och varför FromSoftware förändrade spelindustrin
Vad som egentligen definierar ett soulslike-spel
Skillnaden mellan “svårt” och “orättvist” i spel
Våra största ragequit-ögonblick
Och varför vissa spel nästan känns omöjliga att lägga ifrån sig trots lidandet
🎯 Veckans Spotlight:
Soulslike-spel
Vi pratar bland annat om:
varför genren blivit så extremt populärvarför spelare älskar att bli straffade
om svårighetsgrad borde kunna väljas bort
varför bossfighter känns som moderna filmögonblick
om soulslikes gjort andra spel “för enkla”
och varför känslan efter en vinst är svår att hitta någon annanstans
🔥 VI FINNS PÅ PATREON!
Vill du ha ännu mer GeekSpeakPodden och hänga med oss bakom kulisserna?
Då hittar du oss här:
👉 https://www.patreon.com/GeekSpeakPodden
Där får du bonusmaterial, bloopers, extra snack, shoutouts i podden och möjlighet att påverka vad vi gör framöver.
Det här är vårt sätt att bygga podden tillsammans med er ❤️
👉 Gillar du podden?
Följ oss på Spotify, lämna ett betyg och tipsa en kompis – det hjälper oss enormt.
📩 Har du idéer, frågor eller ämnen vi borde ta upp?
Maila oss på:
[email protected]Det här är GeekSpeakPodden – hela Sveriges röst i nördvärlden. 🎮🎬